
Con el adelanto de la fecha de salida de Brink, cambiada hace poco por el 13 de Mayo, la gente de Bethesda tiene que acelerar el trabajo de marketing para que el trabajo de los chicos de Splash Damage no quede en el olvido.
Por eso han sacado un nuevo video en el que nos enseñan como funciona el HUD para que nada más poner nuestras manos sobre el mando nos sintamos como en casa. El título llegará a PC, X360 y PC. 
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Desde las mismas oficinas de Splash Damage nos llega un nuevo diario de desarrollo de su última obra, Brink, su FPS que según cuentan en el video será la leche y que unirá como nadie el apartado offline y el online.
Bethesda Softworks será la encargada de su distribución para PS3, X360 y PC con una fecha aún sin concretar, aunque se espera para la primavera del próximo año.

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Los chicos de Splash Damage han aprovechado la GDC 2010 para sacar un nuevo tráiler de su próximo FPS titulado Brink y que será publicado este mismo otoño por la gran Bethesda, para las plataformas de X360, PS3 y PC.
Eso sí, aviso que el video no muestra contenido ingame y por lo tanto esos gráficos son de CGI pura y dura, aunque viendo otros videos que os mostramos hace un tiempo el apartado técnico del juego no es algo de lo que preocuparse. Asi pues, con este video podemos hacernos una mejor idea de que tipo de jugabilidad quieren proporcionarnos estos chicos a los mandos de este Brink.

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Hacía tiempo que no sabíamos nada del próximo juego que distribuirá Bethesda, el FPS llamado Brink que entrará en el mercado intentando robar un pedazo de mercado a grandes títulos como Call of Duty o Battlefield.
Lo último que ha salido a internet se trata de un nuevo video en el que podemos ver el cuidado editor de personajes, con el cual podremos desarrollar a nuestro tirador perfecto que se encargará de recibir y dar balazos ya sea en el modo campaña offline o en el modo online del juego, que parece ser lo más atractivo de este título desarrollado por Splash Damage.

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Si hace poco os anunciabamos que Brink sufría un leve retraso, hoy por fin os podemos enseñar una partida in-game mostrada por los desarrolladores jugada en una Xbox 360. Lo de Xbox 360 lo comento, básicamente, porque el nivel gráfico mostrado me ha dejado particularmente sorprendido.
Para los que no conozcan el juego, se trata de un FPS más desarrollado por la gente Splash Damage y de alguna manera supervisado por Bethesda Softworks. El juego, aunque contará con un modo offline, se centra básicamente en el modo multijugador.
No os entretengo más, a continuación los videos de Brink:

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El nuevo FPS de Splash Damage, Brink, tiene una pinta bastante bastante buena, por ese motivo que este título haya sufrido un retraso de varios meses, situando su salida para otoño de 2010, hace que me siente bastante bastante mal el asunto.
Espero que los más de 3 meses de retraso que va a sufrir este FPS multijugador sirvan para traernos un gran juego para PC, Playstation 3 y Xbox 360, las cuales no andan para nada cortas en juegos de este tipo de género.
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