Resumen de la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 2011
Si alguien estaba esperando actualizaciones a tiempo real de lo que se iba presentando en el E3 en esta página se ha equivocado. No somos idiotas. Sabemos que no les prestaríais atención. Estábais demasiado ocupados, viendo las conferencias. Por eso prefiero hacer un resumen de lo que hemos visto, y mas concretamente centrarme en lo que vendrá este año, y no en lo que se ha anunciado para el próximo (te estoy mirando a ti, Halo 4)
Si tuviesemos que resumir la conferencia de Microsoft en unas palabras, bastaría con decir: Kinect y Halo. Esa es la estrategia comercial de Microsoft. Apalear un caballo muerto porque cuando lo haces parece que se mueve.
Microsoft comenzó su conferencia presentando un nivel de Modern Warfare 3. Hicieron lo mismo el año pasado, y el juego se parece mucho al del año pasado. Pero es Modern Warfare 3, y venderá muchísimo, asi que cualquier tipo de crítica caerá en saco roto.
Si fue muy interesante el siguiente juego presentado: Tomb Raider. En esta ocasión se nos presenta a una Lara Croft mas joven (21 años) que debe sobrevivir en un lugar que desconoce. El vídeo con gameplay me dejó bastante impresionado con el planteamiento.
Peter Moore y su habitual presentación de secuelas a juegos deportivos hizo su habitual presentación, vendiéndonos la misma moto todos los años, pero con un número mas y en este año de Motion Control, con soporte para Kinect en muchos de ellos. Pero respecto a EA se esperaba mas la siguiente presentación, Mass Effect 3 y los creadores de BioWare aparecieron para presentarnos un poquito de historia sobre Mass Effect 3, un gameplay que encontraréis por todas partes y una fecha de lanzamiento: 6 de Marzo de 2012. Uno de los detalles que mas me llamó la atención sobre esta presentación fue la introducción de ciertos elementos de Kinect en el juego, como la posibilidad de dar órdenes de equipo a través de comandos de voz.
Pero quién personalmente se llevó la ovación por la integración de Kinect fue Ubisoft y Ghost Recon Future Soldier. A través de movimientos que Kinect reconocerá podremos configurar nuestras armas, e incluso disparar y apuntar usando determinadas acciones con nuestras manos que al principio pueden parecer poco naturales, pero dentro de lo que Kinect es capaz, resultan sencillas de entender y aplicar.
Obviamente teniendo en cuenta que hace poco terminó la beta de Gears Of War 3, la presencia de Epic Games estaba asegurada, y así fue al ver aparecer en escena a Cliff Bleszinski y a un conocido rapero americano que jugaron en cooperativo un nivel de la campaña para mostrar el aspecto que el final de la trilogía tendrá.
Crytek paseó su nueva IP, con controles de Kinect, Ryse, que así se llama su nueva creación nos pone en la piel de un héroe en Roma. La presentación nos enseñó como podíamos blandir nuestra espada y escudo imaginario para derrotar a un enemigo, e incluso usar nuestro cuerpo para combatir.
La música baja de tono y una melodía muy conocida comienza a sonar. Microsoft presenta lo que se llevaba tiempo comentando. Un remake del primer Halo, que cumple 10 años, con un aspecto bastante feo aunque los escenarios no están nada mal. Incluirá campaña cooperativa y 7 de los mapas multijugador mas populares de la franquicia. Fecha de lanzamiento: 15 de Noviembre de 2011. A este ritmo tendremos que pedir un préstamo para afrontar Noviembre.
A continuación Dan Greenwalt, el hombre de la pelea constante con GT5 sale al escenario, presentando Forza Motorsports 4. Entre las imágenes que pasaban a toda velocidad por la pantalla pudimos observar el gran detalle puesto en los vehículos, como los Ferraris, McLaren y Mercedes. Con soporte para Kinect y voz, mas integración de la comunidad y una colaboración con el programa de la BBC, Top Gear, Forza nos traerá desde el 11 de Octubre de este año a mas de 80 fabricantes de vehículos.
Y luego Peter Molyneux. Siguiente resumen.
Realmente sorprendente y nos cogió por sorpresa la noticia de Minecraft, el juego preferido de los autistas siendo lanzado para Xbox 360. No se dieron detalles mas allá de esto, de modo que sabemos tanto como vosotros.
Y como Microsoft es Kinect 90%, un montón de juegos de Kinect como Star Wars Kinect, Disneyland Kinect y Barrio Sésamo Kinect. Debo admitir que este último me pareció bastante gracioso, pero debió ser el apego a los personajes del show infantil.
También nuestro amigo y clon de Risto Mejide, Kudo Sunoda apareció para hablarnos de Kinect Fun Labs, que ya está disponible en el canal de Kinect y que nos permitirá ver las nuevas innovaciones en el campo de Kinect. Una amable mujer asiática nos mostró una de estas innovaciones, una aplicación de Kinect que crea un avatar haciendo una serie de fotos de nosotros. Lo he probado y o bien yo soy el jorobado de Notre-Dame o mucho le queda por mejorar.
Para terminar, el otro 10% de Microsoft salió a pasear y presentó Halo 4, que abrirá una nueva trilogía de juegos, comenzando en 2012. A este ritmo, con 24 años, moriré antes de que Halo se acabe.
Y con esta crónica de un anuncio anunciado, la conferencia termina y nos encogemos de hombros preguntándonos que se supone que debemos decir sobre esta conferencia.




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