Molyneux detesta las demos

LionHead Studios ha distribuido hoy el primer capítulo de Fable 2 de forma gratuita en Xbox 360, siendo el juego pionero en esta forma de descarga jugable. Destacando que esta forma de distribuir el juego dista mucho de la concepción de Demo pero que sirve para llegar de forma masiva a los jugadores que desconocía el titulo. Sin embargo, el lider de Lionhead, detesta las demos porque suelen ofrecer una experiencia irreal del juego en cuestion; Siendo mejor la forma de distribucion que han optado por Fable 2
En realidad hay dos motivos. El primero es que miré cuántos usuarios activos hay en Live, no sé el número exacto pero son unos 10 millones, y comparados con el número de gente que ha comprado Fable II, unos 3 millones, vi una gran diferencia. Como diseñador avaricioso de juegos pregunté por qué. Puedo conformarme y quejarme y desear que el juego se promocionase más, o puedo hacer algo al respecto.
Odio las demos. Creo que las demos son las peores experiencias. A lo largo de los años he hecho demos y, o han arruinado por completo el juego, han enseñado demasiado al jugar, o han confundido a la gente, así que dije que deberíamos regalar los primeros 45 minutos del juego, totalmente gratis, y justo antes de llegar a Bowerstone aparece un mensaje diciendo ‘Si quieres seguir jugando, pulsa este botón, pero si quieres comprar el resto del juego, pulsa éste’. De modo que la gente que está interesada pero no quiere realizar toda la compra puede jugar más, y la gente que quiera, puede comprarlo, y no pierden la experiencia o el oro que han acumulado.




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