sep
18
2009

Mis 2 euros presenta: Far Cry 2

Mis 2 Euros

Como apuntaba antes, Far Cry 2 es a lo que los “expertos” llaman juego “Sandbox” o “cajón de arena”. Mejor en inglés porque en español suena al sitio donde tu gato va a echar la pedazo mierda del siglo que luego tienes que limpiar y…Mejor nos quedamos con la definición española, porque es exactamente eso lo que haces en Far Cry 2…y lo que hace Far Cry 2 contigo.

Basicamente eres un mercenario con el síndrome de Gordon Freeman, puesto que eres completamente mudo o los demás te leen el pensamiento y además de aspecto “discreto” (no como los de Mercenaries 2) y entrecomillo discreto porque vayas por donde vayas en el juego si algo tiene un arma, la usará contra ti y si no la tiene buscará algo con lo que matarte, al que mandan a África a matar a un traficante de armas llamado el Chacal. Dicho así parece sencillo, pero si así fuese yo estaría encantado con el juego y no echando pestes sobre el. Y el problema (porque siempre hay alguno) consiste en que no debiste beber a morro del grifo del avión, tio cerdo y has pillado la malaria. Así que como el tío profesional que eres te desmayas como una fan mirando a Jesús Vazquez y reapareces justo delante del Chacal. “¡Bien!”- pensó Artharus. “Un juego directo y sencillo”. El tiempo me desmostraría que no. El tio dice que voy a palmar y se pira. Curiosamente en ese preciso momento hay un ataque en el pueblo donde me hospedo y debo huir. La diosa fortuna me escupe en la cara y me matan. Descubro aliviado que no quedaba otro opción que morir y al “revivir” aparezco en una carnicería. A partír de ahí comienzan las aventuras del chico de SEUR que debe llevar paquetes, hacer encargos y volar cosas por los aires, en las que pasarás mitad del tiempo conduciendo y mirando el mapa y la otra mitad esquivando disparos.

No obstante es un juego hermoso. El paso de las horas y como las sombras se ven afectadas es fascinante y el hecho de que rara vez el escenario se repita le da un merecido aplauso a los diseñadores del juego. Es realmente impresionante ver como las armas aparecen oxidadas con el tiempo y como se encasquillan o llegan a explotar. Como está representadas las tensiones en las zonas de guerra representa muy bien el ambiente que rodea al juego y que tus propias acciones a lo largo del juego reconduzcan la guerra de un lado o de otro hace sentir que mas que ser un personaje en un escenario es el escenario el que traza tu paso por el juego.

No obstante pensando en que otras cosas destacaba este juego no encontré gran cosa. Cree que con los gráficos nos vamos a sentir satisfechos. Es como el tio que se masturba delante del espejo porque cree que es guapo. Pero solo le hace parecer gay.

Siguiendo con el argumento, no solo de mensajero vive nuestro personaje, de modo que contamos con misiones secundarias, aunque una de ellas la podemos considerar principal sino quieres morir de un ataque de “pantalla-verdosa-por-culpa-de-un-ataque-de-malaria”. Los ataques de malaria son representados por vibraciones en el mando y un pantallazo verde que dificulta la visión tratando de imitar los síntomas…Como arreglarlo? PULSA LB PARA NO MORIR (Siempre y cuando tengas pastillas) El ataque tiene la peculiar y puta costumbre de aparecer en medio de un combate o una huída. Es tan inoportuna como la visita de unos familiares.

A continuación disponemos de las misiones de armería, que permiten desbloquear nuevas armas. Para ello somos enviados a destruir un convoy conducido presuntamente por Hans Topo, trazando una ruta constante e infinita por una zona del mapa determinada. No me quejo, de hecho estoy encantado ya que tal comportamiento permite preparar una emboscada táctica bien preparada y coordinada, o lo que en mi pueblo llamamos “pon una mina en el suelo y haz BOOM!”. Lástima que la satisfacción de ver como la explosión levanta el camión por los aires se vea manchada por la presencia de una escolta que permanecerá en el lugar “de autos” buscando al culpable. Cosa que yo desconocía. Cual fue mi sorpresa al dejar pasar 8 horas de juego dentro de una casa franca para que al salir de ella la misma puta escolta siguiese buscando al culpable en la misma zona. Me gustaría creer que es dedicación al trabajo por parte de la escolta, pero me inclino a pensar mas en el comportamiento errático de la IA.

Mis 2 euros presenta: Far Cry 2, 3.0 out of 5 based on 1 rating
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