La saga DOA se pasa a la multiplataforma

Esta generación ha supuesto el fin de las conocidas como “Seconds Parties”. Compañías que, sin depender económicamente de una casa, se centraban en el desarrollo para su plataforma. Este hecho se podría dar bien por la proximidad de mentalidad de los estudios o por el cariño de los directores a la consola. Siendo este caso el de Tecmo al contar los desarrollo con la aprobación de Itagaki.
Sin embargo, tras la desaparición de este “genio” de la programación del estudio, la compañía ha visto la oportunidad de centrarse en la multiplataformidad de Xbox 360-PlayStation 3 en todos sus títulos. Produciendo que el desarrollo de Dead or Alive 5, como ya pasara con Ninja Gaiden, pase a comercializarse también en la plataforma de sobremesa de Sony; A parte de en Xbox 360.




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