
Antes de adquirir un juego nuevo (bueno miento, algunas veces…muchas veces, lo hago después de adquirirlo xD) me repaso todas las web que me salen googleando, repasando análisis y valoraciones de la futura o de la recién adquisición.
En este caso le tocó el turno a SAW, el videojuego basado en la serie cinematográfica del mismo nombre. Para quien no lo sepa: Sobrevivir en una encerrona de trampas sádicas y sangrientas, donde tendrás que elegir, vivir o que muera otra persona. Me remito a las dos primeras entregas de la serie (van por seis películas, la ultima clasificada X, según los señores de clasificación de edad ) para los que no hayan disfrutado de ellas.
Lo dicho, que me voy por las ramas. Repasando las notas de las gües, me he encontrado con notas más bien bajunas, entre 5 y 6,5. ¡¡Por cierto¡¡ ¿os he dicho que soy contrario a notificar los juegos? Paréntesis (notificar: poner notas numéricas a los juegos) cierra paréntesis. Prefiero resaltar que de bueno y que de malo (para mi humilde persona, claro) que me encuentro jugando a ellos.

SAW para mi es un juego que se hace querer, igual que los primeros encuentros con una persona de otro sexo que te mola mazo (que cursi pero me gusta), al principio es una gozada, siempre dispuestos a darle leña al mono, gustito al gatillo o como queráis llamarle. Una vez pasada la pasión inicial, los encuentros son menos ardientes, menos frecuentes, hasta que al final… cambiamos de juego, je, je. Este “ejemplo” ilustra fielmente la trayectoria y sentimientos que vamos pasando a medida que jugamos a SAW, muy fuerte e impactante en sus dos cuartas partes (es decir la mitad, XD) que pierde fuelle y motivación en su tercera cuarta parte (todavía no lo he terminado, por eso no se que pasará en la ultima cuarta parte de la segunda parte).
¿Cuál es la razón de esta perdida de fuelle? La repetición de los acertijos, enigmas y situaciones a resolver, mismos puzzles, (cajas de fusibles donde girar chismes para dar corriente, válvulas de gas que tenemos que completar el circuito para que deje de salir el gas maloso que nos mata “pokito a poko”, engranajes para que la rueda gire…) pero bueno, tampoco es tan malo ¡¡no creáis¡¡ Sin ir mas lejos en Bioshock me “jarté” hasta la saciedad de circuitos de circulación de fluido para desactivar y piratear las expendedoras y cacharros mecanicos y nadie dijo nada…tampoco nos vamos a poner puntillosos.

Los acertijos y puzzles “mayores” son de mas “caché”, sobre todo interesa dejarlos sin resolver la primera vez,… porque siempre acabará con el compañero/a a salvar hecho unos zorros (bueno, en la mayoría de las veces no reconocerás al compañero). Yo recomiendo encarecidamente dejar ir el puzzle en la primera vez, nada mas por el morbo de ver como muere el señor o la señora atrapada en las maquinas calenturientas de JigSaw, totalmente recomendable…ya tendremos tiempo de resolverlo después. Dame sangre y dime tonto, que digo yo…
La ambientación, esto si es una gozada, un hospital sucio, oscuro, tenebroso, derruido, casi se huele la inmundicia, agobiante. Me recuerda a la ambientación de esa joya que es el primer Condemned.

Los enemigos, pululan por el hospital unos cuantos “enemigos”, estos enemigos responden a “su vida o la tuya”, han sido aleccionados por Jigsaw, “el inspector tiene la llave de la salida”. No son muchos los enemigos a los que aporrear, pero aquí encontramos lo más “penoso” del juego, el sistema de combate. Penoso y lento, si llevas algún arma de cuerpo a cuerpo (las mas abundante en el juego, desde bate de béisbol, palas, brazos de maniquí, lámparas de mesa, tuberías…) acertarle un golpe al contrario se hace complicadillo, el sistema de combate es similar (otra vez) a Condemned pero peor implementado, se supone que todo un policía inspector debería de estar en plena forma, pero…mismamente como si a mi me pones con un palo de golf a dar bola, penoso.
En definitiva lo que nos encontramos en el juego:
- Sangre, mucha sangre y juegos sangrientos.
- Puzzles, muchos puzzles, la mayoría muy sangrientos. Desmembramientos incluidos. Los típicos de la película, la sierra que baja para aserrar al señorito u señorita, maquinita que arrancara los brazos y piernas, etc. Una delicia, vamos.
- Buena ambientación, algunas situaciones son muy buenas.
- Logros fáciles, terminando el juego y usando todas las armas te lo terminas con los 1000G.
- Sistema de combate “regulero”
Mi conclusión: Como últimamente, vaticino una bajada de precio fulgurante del juego, por lo que mejor esperar a que este asequible. Si somos fororos de la saga lo disfrutaremos algo más. Tambien admite un finde de alquiler.




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