abr
22
2010

Impresiones beta Halo: Reach

Avance/PreviewXbox360

Quedan poco más de 10 días para que los propietarios de Xbox 360 puedan disfrutar de la Beta publica de Halo Reach que será accesible a través de las copias vendidas, y por vender, de Halo 3: ODST. Una fecha llamada a convertirse en el “resurgimiento” del estandarte gráfico de la consola creada en Redmond.

En Sectorjuegos.Net, conocedores de vuestras ávidas ganas de información, nos reunimos con Microsoft Iberia para asistir a la presentación de la beta en una apasionante jornada que nos sirvió para comprobar  en lo que se convertirá Halo: Reach dentro de la consola creada en el corazón de América: Un estandarte gráfico.

El apartado técnico de Halo: Reach puede sentar las nuevas bases en Xbox 360 al mostrar escenarios de gran detalle y mapeado sin ningún tipo de caída en el framerate; Y es que a pesar de que los chicos de Bungie reutilizan el motor gráfico de Halo 3, el resultado parece ser obtenido del desarrollo de un motor gráfico completamente nuevo. Pero este no es todo el avance que el juego muestra en gráficos, sino que la iluminación y cantidad de enemigos situados en pantalla es  increíblemente superior a todo lo que se haya visto en la actual generación, solo empequeñecido por los efectos de partículas que se despliegan en el campo de batalla. Situaciones que nos permiten situarnos en la verdadera superficie de Reach, de un mundo llamado a su muerte y únicamente defendido por nuestros Spartan.

Unos Spartan de Tercera Generación que muestran claramente las limitaciones de equipo y actuación al ser producidas en masa, algo impensable en los Spartan II. Estas limitaciones, de las que hablaremos en estas líneas, nos obligarán a actuar con cabeza al sufrir daño en caídas, saltos elevados o simplemente al perder velocidad o resentirnos en cualquier tipo de salto; Algo que verá mermada nuestra capacidad de disparo al sentir como nuestros brazos controlan con mayor dificultad las armas. Así es, no solo tendremos problemas en los saltos sino en la estabilidad del arma al abrir fuego…

Menos mal que la ONYX ha intentado minimizar estos problemas., para ello ha dotado a los Spartan de 4 equipos básicos que se caracterizan por una determinada función y equipo básico de lanzamiento. A saber:  Sprint, JetPack, escudo individual y “volteretas” o movimientos limites. Lástima que el Covenant también haya adaptado estas habilidades a sus tropas de Elite… Pero algo que ningún grupo ha podido copiar es el sistema armamentístico del que hará gala cada coalición. Caracterizadas en gran medida por la mayor destrucción de sus proyectiles y su mayor necesidad de precisión a la hora de usar su poder mortal. Aunque sin duda, ninguno es tan efectivo como el asesinato que podremos llevar cabo, ya sea en el aire como en la tierra.

Una tierra que nos mostrara los enfrentamientos característicos de la saga Halo como podrían ser la toma de territorios, Slayer, Calavera o Carreras. Pero no todo tiene que recordar al pasado, Bungie ha pensado en dar un soplo de aire fresco que estará representado en los modos que os detallaremos a continuación, solo os comentaremos un par, el resto es mejor que lo descubráis y disfrutáis por vosotros mismo.

Destrucción de Generador: Un modo parecido al asalto y defensa. En el que el grupo atacante deberá ir neutralizando las defensas para poder acercarse el núcleo principal del bando defensor y llevarlo a una zona enemiga para poder neutralizarlo. Para poder llevar a cabo esta acción deberemos permanecer un determinado tiempo en cada zona marcada para borrarla de las defensas enemigas, marcas que a su vez serán fácilmente defendibles por el equipo sino se actúa por escuadras de ataque conjunto.

Elite Vs Spartan: Titulo esclarecedor ¿Verdad? Un sistema de juego donde la UNSC y el Covenant recrearan la verdadera batalla que se produce en la superficie del pacto.

Todos estos modos, y los que nos hemos callado, nos irán otorgando puntos canjeables en el juego que nos permiten comprar nuevo armamento de salida e “ítems” para la armadura. Necesitamos experiencia real de combate para saber que llevar encima en nuestras refriegas galácticas.

Para terminar y si habéis llegado hasta aquí, comentaros un pequeño detalle que hemos querido dejaros para el final. Durante este mes, hacía finales, que es lo máximo que os podemos decir, Microsoft lanzará un video Live-Action basado en Halo Reach similar al ofrecido en el lanzamiento de Halo 3: ODST.

Impresiones beta Halo: Reach, 5.0 out of 5 based on 4 ratings
Más sobre |
VN:F [1.9.10_1130]
Rating: 5.0/5 (4 votes cast)

8 Comentarios

  • artharus

    escribió el 22-04-2010
    1.
    Tengo entendido que tambien una de las clases seleccionables podrá adquirir invisibilidad, solamente cancelada en funcion de la velocidad de movimiento.

    Esa quiero probarla y seguramente sea la primera en cambiar. La veo demasiado...explotable.
  • ryver26

    escribió el 22-04-2010
    2.
    Vaya, si que es "impresionante" jeje. ME lo compraré porque al fin y al cabo es un buen juego aún mas mejorado y oye, uno se divierte con ustedes.
  • kaiber

    escribió el 22-04-2010
    3.
    Artharus de las cuatro seleccionable no estaba la invisibilidad. Aunque tambien te digo que parece que las clases seran mejorables por el coste de creditos ( en la Beta la funcion aun no estara disponible)
  • Alex

    escribió el 22-04-2010
    4.
    A ver si sortean/regalan códigos o algo de la Beta de Halo: Reach porque está claro que hay que jugarla.
  • castaphilo

    escribió el 22-04-2010
    5.
    yo no lo necesito xD tengo ODST!!!!!
  • kaiber

    escribió el 23-04-2010
    6.
    Yo tampoco... Ahora solo necesito que dure la consola y no nos pase como en el lanzamiento de GTA IV casta XD.

    Bueno, y si peta pillo otra porque este juego va a ser LEGEN-----Espera un momento-----DARIO
  • Alex

    escribió el 23-04-2010
    7.
    Cita de kaiber
    Yo tampoco... Ahora solo necesito que dure la consola y no nos pase como en el lanzamiento de GTA IV casta XD.

    Bueno, y si peta pillo otra porque este juego va a ser LEGEN-----Espera un momento-----DARIO

    Haz click para ampliar
  • kaiber

    escribió el 23-04-2010
    8.
    Cita de Alex
    Cita de kaiber
    Yo tampoco... Ahora solo necesito que dure la consola y no nos pase como en el lanzamiento de GTA IV casta XD.

    Bueno, y si peta pillo otra porque este juego va a ser LEGEN-----Espera un momento-----DARIO

    Haz click para ampliar

    Alex, por ese motivo te quiero tanto!!!! Si es que eres mi amor!!! :oops: :oops:
Debes identificarte para poder comentar. Si no eres usuario, regístrate haciendo click aqui!