El argumento de Bioshock no es casual

Ken Levine, máxima autoridad en el desarrollo de Bioshock y Bioshock infinite, ha realizado unas sorprendentes declaraciones donde da a conocer los motivos que han originado los argumentos de estos dos capítulos de la saga Bioshock.
Para Levine, el argumento de la saga no es más que un reflejo del contexto político en el que esta inmerso el mundo, con constantes cambios de regímenes y enfrentamientos de ideologías.
Empezamos el juego pensando en la ciudad, y en los componentes nacionalistas, patrióticos y religiosos que los componen. Mucha gente dijo `¡Eh! Estáis copiando al Partido del Té´”, declaró Levine. “Y sí, de alguna manera estamos copiando al Partido del Té, y es que son otra expresión de un movimiento que ha estado pasando una y otra vez en América y en Europa y en cualquier otro lugar”.
“El grupo que se le opone, el Vox Populi, es mucho más de izquierda y populista, y poco después de que lo presentáramos al mundo surgió el movimiento Occupy Wall Street”, aseguró el creativo. “La razón de que todo esto suceda es que este tipo de movimientos pasan una y otra vez. De hecho a menudo surgen como reacciones los unos de los otros




Desde esta sección en