Feb
26

Tráiler de RUNAWAY: A TWIST OF FATE

Plataformas: NDS, PC, Portátiles

La gente de Digital Bros. nos ha enviado un nuevo tráiler de su próxima aventura gráfica, RUNAWAY: A TWIST OF FATE, desarrollada por nada mas y nada menos que la mítica compañia española Pendulo Studios.

En palabras de Digital Bros. la tercera entrega es el episodio más oscuro, cinematográfico y ambicioso hasta la fecha, en el que se cierran las tramas iniciadas en anteriores entregas. Lo mejor de todo es que ya han comunicado que no será necesario haber jugado a las 2 anteriores entregas para empezar con esta, aunque eso es algo que a un servidor le gustaría ver, porque la verdad es que no se como habrán solucionado ese tema. En cualquier caso, solo por el fantástico precio al que sale el juego a la venta (19,99€ para PC), ya merece la pena tenerlo vigilado para echarle el guante el próximo 25 de Marzo.

No os entretengo más, os dejo con el tráiler de runaway: a twist of fate en castellano.

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Por Alex Garcia | Comentarios 1 Twittear noticia Compartir en Facebook Enviar entrada por e-mail

Feb
4

Scribblenauts alcanza el millón de copias en el mundo

Plataformas: NDS, Portátiles

Particularmente creo que es una buena noticia que un juego que aporta algo de frescura a esta saturada industria se haya llevado el gato al agua con las ventas. Y es que según nos informa Warner Bros. Interactive Entertainment, Scribblenauts ya lleva vendidas más de un millón de copias en todo el mundo, algo que no está nada mal.

Para aquellos que no conozcan el título, comentar que ha sido creado y desarrollado por 5Th Cell. Scribblenauts es un original videojuego que permite a los jugadores escribir cualquier cosa y resolver todo combinando innumerables objetos para crear todo tipo de situaciones.

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Ene
30

El mejor spot publicitario de la historia

Plataformas: NDS, Portátiles

Dragon Quest VI tiene el honor de contar con el mejor spot publicitario de la historia, y no solo eso, además, ha sido rodado en nuestra patria y cuenta con un reparto actoral digno de 4, 5 o hasta 6 Goyas por cabeza.

Sí señores y hay que decirlo con todas las letras: Lo que os dejamos trás el salto es, sin lugar a dudas, una jodida obra de arte, desde sus planos secuencias hasta el maquillaje, pasando por el guión. IN-DES-CRIP-TI-BLE. En fin, tan solo resta decir una cosa: ARTISTAS!!

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Ene
26

Tecmo anuncia Dead or Alive Paradise

Plataformas: PSP, Portátiles

La desarrolladora y editora Tecmo ha dado unas vacaciones a sus chicas de la saga Dead or Alive. Pero estas féminas no descansan ni en vacaciones y prueba de ello es el título que la compañía Nipona ha presentado en exclusividad para PSP, Dead or Alive Paradise. Titulo que recordara a los ya famosos Dead or Alive Extreme Volleyball por la similitud de pruebas y “paisajes”

En esta edición preparada para la portátil de Sony saldrá al mercado, por el momento japonés, el próximo día 2 de Abril. Incluyendo a una nueva fémina entre sus filas, su nombre es Rio y levantará pasiones entre los jugadores.

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Ene
25

Hexyz Force anunciado para PSP

Plataformas: PSP, Portátiles

La editora ATLUS ha confirmado el desarrollo de un nuevo título de rol para la PSP de Sony. Su desarrollo, que corre a manos del equipo  STING, nos permitirá disfrutar de un juego de rol donde se compaginaran escenas de anime con el desarrollo propio del videojuego.

EL juego será comercializado el próximo día 25 de Mayo con el título de Hexyz Force. Mientras que a través de la PlayStation Network se comercializara el día 17 de Mayo.

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Ene
16

EA prefiere la calidad a la cantidad

Plataformas: PC, PS3, PSP, Portátiles, Wii, Xbox360

Jens Uwe Intat, Vicepresidente Europeo de EA, ha confirmado lo que ya todos estábamos viendo desde hace unos años. EA Games ha cambiado el concepto de desarrollo de los títulos premiando la calidad a la cantidad; Teoría que nos ha permitido disfrutar de obras como Mirror´s Edge y Dead Space, que han conseguido cambiar la percepción de los usuarios hacia la editora y desarrolladora.

Nuestro objetivo es hacer menos juegos pero hacerlos mejores. Creo que en el pasado quizás la gente se involucró en demasiados proyectos al mismo tiempo y se han echado a perder por el rápido crecimiento de la industria, dado que al no poseer una gestión adecuada el castigo ha resultado particularmente duro.
Pero en un mercado mucho más maduro, la gestión de proyectos se ha hecho más importante y es algo sobre lo que tenemos que trabajar. Y eso es algo para toda la organización, no sólo para el desarrollo. Hay que centrarse en aprovechar los recursos editoriales, el dinero, las personas. Se puede conseguir más con menos apostando por las grandes franquicias.

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