Mar
9

Final Fantasy XIII ya a la venta

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Koch media nos recuerda que una de las sagas JRPG más conocidas mundialmente cuenta con una nueva entrega en las tiendas europeas. Obviamente estamos hablando de Final Fantasy XIII, del que ya os hemos ido dando buena cuenta de él durante tanto tiempo. Por fin el día ha llegado.

Por útimo, permitidme recordaros que el juego está disponible para PS3 y X360.

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Mar
7

Ganador de la Beta de Blur: Ryver26

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Ryver26 es el ganador del concurso para obtener una beta para el juego de carreras de los chicos de Bizarre Creations, Blur.

Su historia aquí: Iba hacia mi pueblo en Cáceres, por una carreta muy decente, N-V. Cuando en una recta larguísima se aparece un perro que empieza a cruzar la carretera. El animal tenia un tamaño normal de perro, ni caniche ni mastín. El detalle esue mi madre iba conduciendo el a unso 140 km por hora y no se le ocurrió ir reduciendo. Resultado: cuando el perro se mete en el carril izquierdo mi madre reduce y el perro se sienta y se queda mirando hacia el coche como un tolai. Impactamos con el a unos 100km/h. y yo que iba sentado atras, miro la parte posterior del coche, y hasta que no pasaron 3 o 4 segundos el perro no salio de ahi. COmo un geiser una bola de pelo salio lanzada por lo menos 5 metros hacia arriba. Alucinante. Consecuencia, radiador roto, Lancia Delta pa tirar, y taxi direccion Aeropuerto de Barajas a por un coche, que mi madre decia que se volvia a Barcelona.

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Mar
5

Tráiler final Prince of Persia, la película

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Por fin la gente de Disney España ha sacado via Youtube el montaje final del tráiler que servirá para dar a conocer en cines y TV´s la nueva conversión a película del videojuego Prince of Persia: Las Arenas del tiempo. Como ya dije la primera vez que pusimos algo de esta película en esta santa casa, reconozco que a mi me atrae bastante. Aunque eso sí, yo prefiero el primer tráiler que os dejamos hace unos meses.

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Mar
3

Activision la lia parda en Infinity Ward

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Lleva siendo la noticia más comentada de las últimas horas. Vereis, hace muy poco se reunieron Vince Zampella y Jason West, por entonces jefe de estudio de desarrollo y presidente de Infinity Ward respectivamente, con el jefazo de Activision Blizzard, Bobby Kotick.

Sobre qué pasó exactamente en la reunión no se sabe a ciencia cierta, lo que se sí se sabe es que las 2 cabezas más importantes del estudio que ha desarrollado uno de los juegos más vendidos de la historia, Modern Warfare 2, están actualmente en paro y como es normal, el estudio Infinity Ward bastante descompuesto. Diga Activison misa.

Según se rumorea, la relación que existia entre las 2 empresas era bastante conflictiva, ya que al parecer los chicos de IW aún no ha recibido ni un euro de los royalties por las ventas de Call of Duty: Modern Warfare 2, que fueron increibles. Asi pues, éstos podrían haber empezado a buscar otro editor para sus proyectos de CoD ya que el contrato de publicación con Activision expira el próximo Octubre y ellos en parte son propietarios de la saga junto a Activision.

Este rumor ha cobrado bastante fuerza cuando se ha sabido que Activision ha enviado un informe a la SEC (Securities and Exchange Commission) informando sobre el despido de estos 2 trabajadores. Como razón para su despido ha sido, ojo al dato, “el incumplimiento de contrato y la insubordinación” por parte de ambos, Vince Zampella y Jason West.

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Mar
2

Kotaku regala códigos para la Beta de Blur

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Quereis entrar en la Beta multijugador de Blur? Pues daos prisa, usuarios de Xbox 360, pues Kotaku está poniendo a disposición de los lectores códigos para entrar en la beta que comenzará el 8 de Marzo. Son pocos y la noticia lleva tiempo puesta, así que no os retraseis. Seguid las instrucciones de la página y podréis recibir el código.

Para los poco dados al inglés, cogeis el código y vais a www.blurthegame.com/beta/ . Os registrais e introducis el código. Vais al correo electronico y confirmais la cuenta. El día recibiréis el código para introducir en la consola.

http://kotaku.com/5483129/get-your-blur-beta-codes-here

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Feb
24

Al Unreal Engine 3 le queda mucha vida

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O al menos esa es la conclusión que podemos sacar de las recientes declaraciones que Mark Rein ha hecho sobre la nueva versión de su motor gráfico, llamado de una forma completamente orginal y no esperada, Unreal Engine 4. Y es que el bueno de Rein ha comentado que a esta nueva versión “le queda un gran camino por delante” y que se estan centrando en un motor que pueda aprovechar las cualidades de los procesadores multinucleo.

En fin, aunque es poco, menos da una piedra. En cualquier caso no os preocupeis, nosotros seguiremos informando.

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