Avance Medal of Honor

Hace algo más de una semana, en concreto el día 15 de septiembre, se presentó en las oficinas de EA Madrid la enésima entrega de la saga Medal of Honor para Xbox360, PS3 y PC. Como siempre que podemos, allí estuvo Sectorjuegos.net para verlo y ahora para contároslo.
Un evento de 10
Antes de nada quiero felicitar a EA por su esfuerzo en que el evento estuviese a la altura a pesar de las inclemencias del tiempo. Tuvieron un trato excelente con nosotros y nos prepararon una partida de Airsoft en la sierra de Madrid, que no salió como se esperaba por la lluvia.
La impresión general que nos dio el juego es que este año por fin habrá guerra entre Activision y EA, puesto que Medal of Honor apunta altísimo. Un nivel gráfico excelente, y un multijugador desarrollado por DICE (Battlefield) muy adictivo que promete una lucha encarnizada por las ventas estas navidades.
Modos multijugador para todos los gustos
Bueno para empezar se nos presenta a Patrick Liu, miembro del equipo de desarrollo del multi, y procedemos a la siempre en inglés charla de qué será lo que traiga el juego y qué no incluirá.
En un 80% de la presentación nos mostraban/explicaban el multiplayer y en un 20% hablaban de campaña. Básicamente aquí se ven claras las intenciones de EA, tienen en mente un rival que desbancar y es en lo que más énfasis pusieron. Además con poquito que se vea de campaña…se ha ganado el cielo. Pero eso vendrá después.
Patrick Liu nos enseñó los modos online de Medal of Honor, en mi opinión muy parecidos a lo que vino siendo Battlefield Bad Company 2.
- Sector Control: Es un juego donde el objetivo es capturar 3 zonas y defenderlas. Lo que en CoD venía a llamarse Dominio/Dominación
- Objetive Raid: Al inicio de la partida nos tocará atacar/defender dos puntos, intentando plantar/desactivar una bomba.
- Mission Combat: Es el mejor modo sin duda. Creo recordar que también estaba en Battelfield, tendremos que capturar/defender puntos estratégicos bajo un guión marcado. Por ejemplo, empezamos defendiendo un cuartel general. Si nos dominan, deberemos retrasar las posiciones he intentar salvar un helicóptero. Así hasta 5 puntos en total.
Obviamente no podemos olvidarnos de las partidas Hardcore, que serán los mismo modos anteriores pero sin radar, sin regeneración de vida,con munición limitada y por supuesto con fuego amigo.
Los pequeños detalles hacen grande un juego
Habrá ocho mapas diferentes, muy diferentes, con lo que se pretende que no caigamos en una sensación de siempre jugar en el mismo sitio y de la misma manera. Habrá lugares de montaña, núcleos urbanos, ruinas en laderas áridas….todo ello representando siempre Afganistán. Es algo que nos han dejado muy claro, “Queréis un juego de guerra, pues tomad GUERRA”.
Acabada la presentación con Patrick fuimos al tema. Probamos la versión final del juego online al igual que la campaña. No puedo decir que haya sido mi mejor experiencia, puesto que estábamos jugando en PS3 y tardé bastante en adaptarme al mando. Aún así, resultó ser muy adictivo y bastante sencillo, los mapas son una locura cuando tienen mas de una altura. El polvo al explotar una granada te deja unos segundos sin ver que hay al otro lado. Y lo mejor sin duda fue el humo, cuando lo atraviesas, notas que es humo de verdad. Se aprecian siluetas pero no distingues de que bando.
La pedazo de campaña
Respecto al modo campaña pudimos ver tres misiones. La que ya conocemos gracias a un video que publicaron hace un par de semanas; sí, esa del helicóptero. Una en la que representas a un franco, otra en la que descendemos de un helicóptero y posteriormente…. no puedo decir nada. Lo siento pero no quiero hacer spoilers.
Lo que me quedó tremendamente claro es que el juego te lleva al limite, con acción en todo momento. Unos gráficos que te quitarán el hipo y una sensación de estar inmerso en guerra muy lograda.
Sin duda es un gran titulo que espero con muchas ganas, para terminar os dejo un pequeño trailer de esta nueva entrega de MEDAL OF HONOR.






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