Análisis Mafia 2

Armas, drogas, coches de lujo, narcotraficantes, homicidios, mujeres, sexo, traidores, rock&roll, chivatos, trajes de alta costura, violencia, sangre, dinero, respeto, libertad, miedo, policía, corrupcion. Todo eso aderezado con un poco de humor y emplatado por un guión de lujo. Bienvenidos a Empire Bay, esto es Mafia II.
Empire Bay, la ciudad que respira
Inspirada entre Chicago y Nueva York, representa en su totalidad lo que fueron los años 40′s y 50′s. Este juego es sin duda uno de los tres mejores en lo que a ambientacion respecta. Miles de detalles, desde el humillo de las alcantarillas hasta caídas de los viandantes provocadas por el hielo. 
Por circunstancias de la vida durante el juego pasamos del año 45 al 51 de golpe. Y el cambio es brutalmente bueno. Cambias la musica y los carteles austeros, por el Rock&Roll y los letreros de luces. Los paseos fríos en los parques nevados por las terracitas en los bulevares. Es algo complejo de explicar, pero todo te envuelve, los coches sufren una evolución tremenda en esa época y aún así los chicos de 2K han sabido mostrarnos ese hecho.
Los personajes principales del juego, Vito Scaleta y Joe Barbaro son una representación de los inmigrantes italoamericanos del siglo pasado, en lo que a imagen se refiere claro. Se han estudiado los libros, revistas de moda, películas y fotografías para recrear los peinados, la ropa, los accesorios y complementos típicos de la época.
Armas y vehículos
Las armas que aparecen en el juego son básicamente magníficas. No hablo de la calidad del arma, sino de su situación temporal en la historia. Como ya sabeís el juego esta basado justo en los años siguientes al finalizar la segunda guerra mundial, debido a lo cual en Empire Bay existia un floreciente mercado negro de armas. Así pues empezaremos con una pistolilla 1911 y podemos acabar con subfusiles MP40, Thompson e incluso fusiles M1 y 98K. Por supuesto sin olvidar unas útiles ganzúas que para esta época nos ayudaran mucho dado la poca complejidad de las cerraduras.
La industria automovilística experimentó cambios revolucionarios en las décadas de los 30 y 50 (tanto visual como tecnológicamente. Los diseños de Mafia II recrean las características típicas de la época y muestran esa evolución, desde pesado carrazos hasta bólidos más rápidos, brillantes y futuristas. Además de reproducir las formas, cromados, parrillas y parachoques no son todos los coches iguales. Unos son nuevos, otros están sucios, otros lucen marcas de pequeños golpes o están para el desguace, tal y como pasaría en una ciudad real.
Alto Policia
Cuidado como utilizais las armas puesto que la policia se altera con cualquier cosa, ya ves tú, un asesinato. Y para multas de trafico son muy tolerantes y te bastará con pagar una pequeña multa. Pero como la líes… más te vale tener dinero para sobornarles o huye por patas, que antaño, no se andaban con rodeos.
Y continuando con la policia, cuidadito con subirnos a un coche cuando hayamos cometido un delito, ya que la matrícula quedará registrada en sus “walkies” y vendrán a saco a por nosotros. Aún así, con la tension del momento, seguramente cometamos el error y tendremos que darles esquinazo antes de entrar en un taller (cuidado con quedarnos sin gasolina). En el cual además de reparaciones de chapa y pintura, por un precio justo, te cambiarán las matriculas, pudiendo ser tú quien la personalices.
Un guión digno de Hollywood
Sin ninguna duda, lo mejor de Mafia II. Copio de wikipedia:
Un gánster (del inglés, gangster) es un criminal de carrera que en cierto momento se convierte casi invariablemente en miembro de una organización criminal violenta y persistente, lo que en inglés, se conoce como gang («pandilla»).
Y es que esto es lo que somos, ni más ni menos. En el juego recorremos unos cuantos años de nuestra vida, desde niño hasta el éxito o fracaso en nuestra aventura. Haremos todo tipo de trabajos para todo tipo de personas, desde levantar cajas a ejecutar a sangre fría por culpa de un impago sin olvidar las típicas de ve allí coge el paquete y vuelve sin armar revuelo.
Mafia II se nos presenta en por capítulos, siendo cada uno de ellos algo imprevisible. En el que no hay traiciones, hay mentiras. Si no hay mentiras, hay peleas. Si no hay peleas… te has confundido y no has comprado Mafia. Parece una serie de éxito americana, quieres saber más, pero no quieres que se acabe. Es cierto que el juego tiene muchos vídeos, pero éstos merecen la pena. Te meten en la historia de una manera que junto a la ambientacion de la ciudad, quedas envuelto en todo lo que es Empire Bay. Es una lástima que no pueda explayarme más pero es que si no, os destripo la peli.
Esto que veis a la izquierda son las tareas secundarias. Os pido por favor que no os sintáis ofendidos, son 50 portadas de Playboy ocultas en las misiones del juego.Tendremos que encontrar también 150 carteles de “wanted” para completar el 100%, solo puedo decir que los coleccionables merecen la pena.
Y ahora ya me gustaría comentar un par de detalles sobre la jugabilidad. El sistema de coberturas es de una gran calidad, pudiéndote cubrir prácticamente con todo lo que pillas, aunque no todo aguantara una lluvia de balas del calibre 50. El otro detalle es la conducción, que aunque los de 2k presumen de haber trabajado mucho en ello, la diferencia entre coches es simplemente de potencia y peso, pero bueno, algo normal en este tipo de títulos.
Para finalizar este análisis tengo que ayudarme en Game Over en sus comentarios en nuestro foro. No compareis Mafia II con Grand Theft Auto, no es un juego tan largo. Tampoco tiene misiones secundarias algo que sí se echa en falta. Sin embargo una historia tan lineal y directa se agradece. Siempre podremos entretenernos dando paseos por la ciudad, sacando trofeos/logros.
- Una historia adictiva
- Acción
- Banda Sonora
- Duración
- Ausencia de misiones secundarias
- Alguna caga de texturas
Gráficos: 90 | Expresiones faciales exquisitas
Música: 87 | No hay discusion, BSO ejemplar.
Jugabilidad: 80 | La concuccion no es su mejor virtud.
Nivel Artistico: 100 | Todo te envuelve
Nuestra Puntuación: 88




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