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Análisis de Bayonetta

Plataformas: Analisis, Xbox360 | Escrito por Chris R.

analisis bayonetta

El juego del que han corrido rios de tinta sobre su protagonista, su violencia, sus gráficos y su protagonista, llega a SectorJuegos.Net para intentar resolver el misterio que se ha creado entorno al nuevo título de Sega y las altísimas notas que recibe.

Llegó, vió el trono, se lo quedó y no piensa soltarlo

Creo que es una buena frase para definir Bayonetta.

Cuando la gente discute sobre cual es el mejor Hack and Slash, hay muchos partidarios de Dante y su DMC, Ryu Hayabusa y su Ninja Gaiden y por supuesto de Kratos y su God of War.

Pero desde el 8 de enero está a la venta BAYONETTA, juego que para mi es sin duda el mejor Hack and Slash que existe y no es que no crea que puede ser superado dentro de poco, es que estoy seguro que no va a ser superado en poco tiempo, estoy convencido al 100 % de que es a día de hoy y de mañana en esta generación el Hack and Slash definitivo.

No se como, pero ha conseguido desbancar a Bioshock, Tales of Phantasy y Final Fantasy VIII en mi lista de juegos favoritos, ha arrasado con ellos y para mi a partir de hoy es EL JUEGO.

Jamás pense que un juego de este tipo me gustaría más que mi querido Ninja Gaiden, tenía muchas esperanzas en este juego, pero las ha superado de una manera abrumadora y es que para hablar de BAYONETTA hay que hablar en conjunto, porque si algún juego destaca por alguna característica en especial, este destaca porque concretamente es todo especial.

Mimado gráficamente, nacido desde el amor de un equipo de desarrollo

Lo primero decir que el juego graficamente es un lujo, es precioso de principio a fin, no hay momentos que digas:

“Que pantalla más seca”

No, todos los capitulos son preciosos, si te gusta estéticamente como es mi caso, gozarás de un espectaculo para la vista de principio a fin, sin ralentizaciones molestas, sin apenas cargas, sin nada que estropee la experiencia de juego, ya que este título es lo que es, una autentica experiencia. El diseño de Bayonetta me parece grandioso, los enemigos son muy variados y algunos realmente impresionantes, los escenarios, una autentica gozada.

A nivel sonoro solo puedo decir que fantástico se queda corto, y es que matar al rito de J-pop no tiene precio, cada vez que sonaba “Fly me to the Moon”, mi nivel de enchote era +infinito, y ver como ostiaba enemigos y las música seguía sonando, joder….. es que no tengo palabras para describirlo…

Luego las voces están genial, lo único que me costó entender un poco era cuando hablaba una voz que resonaba en la cabeza de Bayonetta (no puedo poner cual es, porque spoilearía) pero el doblaje me parece maravilloso. Posiblemente no encontremos ante uno de los mejores doblajes que se ha realizado en la generación, viniendo además de un estudio pequeño. Paradojas de la vida

A nivel jugable, solo puedo decir que es lo mejor que he probado en mis 22 años, la fluidez con la que se mueve Bayonetta es exagerada, el control es muy intuitivo y sencillo, los combos pueden ser machacabotones y realmente profundos, eso queda a la elección del jugador, es realmente exquisito a nivel jugable, para mi ni Ninja Gaiden ni Zone of Enders se pueden comparar a la jugabilidad de Bayonetta.

Una cosa que si que me alegro profundamente, es la historia, me alegra ver que en un juego de este tipo, de verdad hay una historia que hace que sigas jugando por saber que pasa, que te enganche, que aunque no sea tan trabajada como la de Bioshock, si es una historia muy entretenida y el ultimo cuarto de juego, hace que no te despegues del pad para saber más, realmente eso es un gran acierto, puesto que ni DMC 4 ni Ninja Gaiden 2 tenían una historia, bueno…. si tenían, pero era tan patética que su ausencia hubiese sido más gratificante, menos mal que God of War si puede presumir de tener una buena historia también….

Y luego una cosa que me gustaría destacar, la protagonista, puede gustar o no, a mi me encanta, pero algo innegable, es que el carisma le rezuma a borbotones por todos los lados, es realmente la puta ama y desde el primer momento muestra el porque el juego tiene su nombre.

En definitiva y como conclusión, BAYONETTA es compra obligada a quien le guste el género, para el que no le guste es obligado jugarlo porque creo que no hay que perder la ocasión de disfrutar de semejante obra de arte.

Muchisimas gracias a Platinum Games por deleitarme con semejante obra maestra, gracias por hacer lo que para mi era casi imposible (desbancar a Bioshock, ToP y FF VIII como mis juegos favoritos) y sobre todo, gracias por hacer que acabase y empezasé el año con el que para mi es sin duda alguna el GOTY.

Este es el Ending Dance, sale al final del juego, no hay spoilers, pero yo aviso porque sino, alguno capaz es de quejarse xD

Lo que más nos gusta

  • Técnicamente roza la perfección, sin ralentizaciones ni nada que pueda enturbiar mínimamente la experincia jugable.
  • El diseño del juego, simplemente sublime.
  • La protagonista, consigué por meritos propios que el juego merezca llevar su nombre.
  • LA BSO es brutal, acompaña de manera soberbia la acción.
  • Rejugable 100%, nada más acabarlo querrás volver a empezarlo.
  • La jugabilidad, la hace el jugador, no el juego.
Lo que menos nos gusta

  • El diseño pesonalmente me fascina, pero a más de uno puede no gustar.
  • Que a pesar de tener una duración normal para este tipo de juegos, es realmente tan divertido, que el tiempo pasa volando.
Jugabilidad | 99
Es tan complejo y tan sencillo como el jugador quiera hacerlo, aunque el profundizar en los combos es realmente agradecido y hace que el juego se disfrute más.

Gráficos | 95
Muy buenos, destaca especialmente el diseño de Bayonetta y el de los escenarios maravillosamente elaborados.
Mención especial a que no hay ninguna ralentización a lo largo del juego, tiene un framerate muy solido, cosa que se agradece en este tipo de juegos.

Sonido | 90
J-pop que entona perfectamente con la estética del juego, mención especial al remix de Fly me to the moon. Las voces en inglés simplemente soberbias.

Diversión | 100
Batallas que no llegan a aburrir, sistema de combate en el cual se puede profundizar muchisimo, pantallas que rompen un poco el ritmo del juego y lo hacen más ameno y variado.

Puntuación Final: 100. Es realmente el hack and slash definitivo.

Análisis de Bayonetta3.753
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11 Comentarios

  • rafaelcanete

    escribió el 18-01-2010
    Estupendo analisis, estupendo juego. Muchas gracias Señor Cris, por sus impresiones.
  • Alex

    escribió el 18-01-2010
    Tendré que acabar comprándolo, está claro xD
  • Morrigan

    escribió el 18-01-2010
    Me gustaría matizar una cosa, se la comente a Alex por privado ahora mismo.

    El análisis es de la versión de Xbox 360.
    En 360 si es un juego de 10, para los amantes de los hack and slash es una experiencia inigualable.

    En Ps3 el juego por desgracia no es como en 360.
    La versión de PS3 se ve afectada por caidas de framerate continuas, lo que da lugar a tirones en el juego.
    Y unas cargas larguisimas, de hasta un minuto casi, rompiendo el ritmo de juego.

    Lo que hace que la experiencia de juego se vea muy afectada.

    A la versión de PS3 le daría un 80.

    Para mi Bayonetta podría decir que es exclusivo de 360, ya que la versión realmente buena y digna de jugar es la de 360.
  • kaiber

    escribió el 18-01-2010
    Felicidades por el analisis. Es muy bueno, de verdad. Sobre la anotiacion, Sorry tio pero se me olvido introducirla; ahora mismo meto el matiz.


    PD: a pillarlo en Play.com XD
  • xevignon

    escribió el 18-01-2010
    bueno...pues aqui hare yo mi contra analisis de este juego que casualmente he estado esta tarde jugando en el media mark mientras esperaba que un subnormal de los cojones que no tiene ni idea de ordenadores me kisiera colar el mas caro y el mas de mierda de todos los ordenadores que habia.

    Bueno comencemos con el titulo del juego...este juego se tendria que llamar BAYOTETA...porque realmente tecnicamente es lo unico que se han currado del juego...la tia da millones de saltitos y las tetas de esta protagonista se mueven a limites insospechados...nose como puedes decir que sobrepasa a juegos como BIOSOCK...para mi junto con DEAD SPACE juegos que no se merecen el 100 porque los creadores han buscado una 2º parte para enriquecerse cuando solamente con una sola parte hubieran quedado en el olimpo de los videojuegos.

    Bueno continuemos con el resumen de lo que he podido ver yo en este juego...es una puta copia de DMC...es decir...que si a dante le pones tetas seria BAYOTETA..

    En tema de graficos, de mundos y demas no puedo opinar pues en 10 minutos poco puedo opinar pero los monstruos...son como putas blasas pero del infierno.

    Y luego para no enrollarme mas...si tu as ido al colegio con las medias que has dado en tu puta vida puede dar un 100...asi que por favor menos favoritismos para este juego que no me parece mejor que DMC4.

    Por cierto te puedo decir el nombre para la 2º parte de este juego...

    BAYOTETA Y LA CRISIS EN WOMAN SECRETS ;)

    Ala ahi queda eso :D

    EDITO: Con esto solo quiero decir que debes ser algo mas objetivo con los resumenes de los videojuegos...porque ni BAYOTETA es tan bueno...ni BIOSOCK es tan malo...capichi?
  • Morrigan

    escribió el 18-01-2010
    A ver, lo resumire en una frase y luego trataré cada cosa que dices:

    "La miel, no está para la boca del asno"

    Copia del DMC: Hombre, el creador de Bayonetta (Hideki Kamiya), es el de DMC.
    Pero a parte de eso, poco tienen que ver.
    La jugabilidad en DMC es tosca, lenta, aporreabotones y practicamente exige técnica, ni supone una gran dificultad.
    En Bayoneta es todo lo contrario, rapida, fluida y dominarla exige saber jugar al juego y no smashear 2 botones.

    Graficamente el juego es muy bueno, los escenarios son muy detallados, los personajes lo mismo, escenarios como los de Paradiso son una pasada y momentos en los que giras alrededor de una esfera y te pones boca abajo es increible.
    Además, es un juego que no sufre ralentizaciones, caidas de frames ni nada que entorpezca la jugabilidad, cosa que ni DMC ni NG pueden presumir de ello, además que graficamente Bayonetta les da mil patadas tanto en diseño de personajes como de escenarios.

    La media de las notas no da 100, lo se.

    Pero como el juego se ha de catalogar segun su estilo, es decir, es un hack and slash, lo valoraré según lo que ha de dar un hack and slash.
    Y ya solo por el tema de framerate solido se merece una puntuación magnifica, ya que a día de hoy en está generación no hay ningún juego que pueda presumir de eso, dentro de este estilo de juegos.
    Luego hay que tener en cuenta que mejorar este tipo de juegos, antes se podía, desde que salió Bayonetta, no se puede.ñ

    Historia elaborada y en el ultimo cuarto de juego realmente fascinante.
    Jugabilidad INSUPERABLE
    Fluidez
    Solidez tecnica
    Profundidad de juego abismal
    Carisma del personaje
    Rejugabilidad, voy por las 60 horas y subiendo, tengo todos los logros, pero me faltan muchas cosas por hacer
    Montones de armas y combinaciones de estas
    5 modos de dificultad
    Diseño de enemigos muy muy bueno
    Bastantes extras.

    En tema de Hack and Slash, Bayonetta es perfecto, no tiene pegas y si muchas virtudes.

    A día de hoy y durante mucho tiempo Bayonetta es el referente en este genero.

    Simplemente es el Hack and Slash perfecto, así que por lo tanto se merece el 100.

    Los gráficos pueden ser mejorables?
    Si, pero a costa de que habría caidas y tirones, lo que haría que la jugabilidad se estropeará.

    Pero bueno, tu sabrás más, al fin y al cabo has jugado 20 minutos al juego, mientras que yo he jugado 60 horas....
  • xevignon

    escribió el 18-01-2010
    pues as perdido mas 59 horas y 40 minutos a lo tonto...porque yo a este juego no le dedicaria mas de 20 minutos.
  • ryver26

    escribió el 18-01-2010
    Morrigan, primeramente, Felicidades por tu analisis. Es un placer que te molestes en hacer un articulo para la pagina. Pero no es oro todo lo que reluce Morrigan. Y esque no es la primera vez que te escucho decir que un juego es una obra maesta, que es el mejor juego de la historia.

    Como consejo te diria que intentases ser mas imparcial y no te dejases llevar por las emociones, ni por acabar de completar el juego.
  • Alex

    escribió el 19-01-2010
    Mola mil que haya disparidad de opiniones, asi salimos ganando todos, que con la pasta que vale hoy un videojuego merece la pena estar informado de diversos puntos de vista.

    En cualquier caso, a ver si miramos un poquito más las formas a la hora dar opiniones,que eso es algo que siempre se agradace, sobretodo el que escribe el artículo ;)
  • jondaime_sama

    escribió el 19-01-2010
    Bueno, pues aqui otro que ha perdido 40 horas, y subiendo, jugando a esta OBRA DE ARTE.

    ¿Los graficos son mejorables?, Yo lo veo muy bonito todo, pero bueno si, puede ser.. ¿y que?

    La jugabilidad es sublime, en cuanto profundizas en los comos flipas, nada de caidas de frame, situaciones variadas, protagonista hiper-carismatica, no demasiado corto para el género que es, eso si, rejugable y re-re-rejugable, dificultad ajustada a TODOS los gustos, puedes pasearte en plan terminator y disfrutar de los escenarios o puedes asumir retos, muchos retos... tiene gran cantida de extras... y sobre todo ENGANCHA como muy pocos juegos.... y así podria seguir hasta mañana.

    Sin duda, el referente del genero... y mucho tendrá que llover hasta que otro hack`n`slash llegue al nivel de Bayonetta.
  • rafaelcanete

    escribió el 19-01-2010
    Toda esta discusión pasa por "NOTIFICAR" un juego (notificar: poner notas numéricas a los juegos). Pienso que en esta santa casa, nos dejamos llevar por la emoción y nuestra pasión por los videojuegos. Si queremos analisis "imparciales" nos vamos a otras paginas y yasta. A mi me encanta que los redactores "vomiten" los analisis, volcando todas sus emociones y desazones en los analisis, por lo menos es lo que a mi me gusta de los analisis de Sectorjuegos.................y !!! que cojones Bayoneta es mucho mejor que Devil May Cry!!!, menos mal que el creador hace juego cada vez mejores¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

    Lo dicho anteriormente no influye para nada en las formas de las replicas. Es lo que tiene ser "redactor" (que bien suena) de articulillos de videojuegos, tienes que comerte las criticas, te gusten o no te gusten, si no te gustan mejor, porque de esta forma aprendes, o deberias de aprender con ellas.

    Aunque a mi el Bayonetta no me ha llegado a enganchar, cada vez soy mas rarito en el tema videojuegos. Disfrute mucho mas el XMen Lobezno.


    Saludos